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Das Interview, das Su Park mit MPG führte, enthüllte einige wichtige Erkenntnisse über die Zukunft von Lost Ark. Jumpstart 2.0 steht vor der Tür und verspricht neue Systeme, die neuen Spielern helfen sollen, den Anschluss zu finden. Es wird spekuliert, dass diese neuen Systeme wahrscheinlich mit dem horizontalen Expresspass verbunden werden, der in naher Zukunft verfügbar sein soll.

Aber reicht das aus, um das Erlebnis für neue Spieler zu verbessern? Es scheint, dass es erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten gibt, insbesondere bei der Art und Weise, wie der erste Jumpstart durchgeführt wurde. Die mangelnde Koordination zwischen den Streamern, sowohl innerhalb der Kategorie als auch aus anderen Kategorien, führte zu einer unzusammenhängenden und etwas verwirrenden Erfahrung für neue Spieler. Es wurden zwar Anstrengungen unternommen, die Streamer finanziell zu unterstützen, aber es wurde die Gelegenheit verpasst, sie zusammenzubringen, um den Einführungsprozess für neue Spieler zu verbessern.

Es ist offensichtlich, dass die Art und Weise, wie Jumpstart angegangen und ausgeführt wurde, erheblich hätte verbessert werden können. Darüber hinaus müssen die Fortschrittsereignisse dauerhaft in das Spiel integriert werden, um neue Spieler anzuziehen und zu halten. Die Durchführung solcher Events würde es den Spielern ermöglichen, in das Spiel einzusteigen und sofort die Inhalte und das Gameplay von Lost Ark zu erleben, was ein einladenderes Erlebnis für neue Spieler schaffen würde.

Die Schwierigkeiten bei der Erstellung von Dienstplänen, insbesondere wenn es darum geht, mehr als zwei Charaktere zu erstellen, waren ein schwieriger Aspekt des ersten Jumpstarts. Das Fehlen einer angemessenen Unterstützung und der Zugang zu Edelsteinen und Schmuckstücken im Auktionshaus machten es fast unmöglich, mehr als zwei Charaktere zu erstellen. Dies hinderte neue Spieler und sogar erfahrene Spieler daran, sich voll und ganz auf das Angebot des Spiels einzulassen.

Lost Ark ist zwar kein Spiel, das Gelegenheitsspieler anzieht, aber die Herausforderung, einen vollständigen Kader aufzubauen, und das Fehlen von Fortschrittsereignissen verstärken den Nischencharakter des Spiels noch. Der Fokus des Spiels auf Hardcore-Spieler sollte mit einem integrativeren Ansatz koexistieren, um eine breitere Spielerbasis anzuziehen. Um dies zu erreichen, brauchen die Spieler mehr Unterstützung und Möglichkeiten, sich kontinuierlich mit dem Spiel zu beschäftigen.

Das Fehlen von permanenten Fortschrittsereignissen in Lost Ark schränkt das Potenzial ein, neue Spieler zu gewinnen und bestehende Spieler zu halten. Der bevorstehende zweite Jahrestag des Spiels bietet eine strategische Gelegenheit, ein permanentes Fortschrittsereignis einzuführen, das neue Spieler dazu verleitet, ohne Verzögerung in Lost Ark einzutauchen. Mit dem Fokus auf die Förderung der Spielerbindung und die Erweiterung der Community ist die Einführung von permanenten Fortschrittsereignissen ein wesentlicher Schritt für den zukünftigen Erfolg des Spiels.

Durch die Einführung von permanenten Fortschrittsereignissen in Lost Ark könnte das Spiel zugänglicher und einladender für neue Spieler werden. Dieser Ansatz steht im Einklang mit dem wachsenden Interesse und den Anfragen potenzieller neuer Spieler. Die derzeitige Diskrepanz zwischen der Attraktivität des Spiels und der Zugänglichkeit seiner Inhalte muss unbedingt beseitigt werden.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Interview mit Su Park und die Beobachtungen rund um das erste Jumpstart-Erlebnis die kritischen Bereiche aufzeigen, in denen der Onboarding-Prozess von Lost Ark für neue Spieler verbessert werden kann. Die Betonung eines kollaborativen Ansatzes zwischen den Streamern und die Implementierung von permanenten Fortschrittsereignissen werden den Weg für ein inklusiveres und ansprechenderes Spielerlebnis ebnen, das sowohl neue als auch bestehende Spieler anspricht. Während sich das Spiel weiter entwickelt, sind diese Änderungen entscheidend für die Förderung einer lebendigen und unterstützenden Community in Lost Ark.

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