Das nächste PoE-Update wird wild werden! Keine Wälder mehr in der aktuellen Liga, aber wir werden einige neue einzigartige Gegenstände und vielleicht einige fragwürdige Spektren-Buffs bekommen. Die Beta wird etwa 6 Monate dauern, und wir könnten sogar eine neue Liga mit der Veröffentlichung bekommen. Außerdem wird das Crafting mit Gold-Respecs leichter zugänglich sein. Macht euch bereit für einige spielverändernde Updates!
Удаление леса и механики в Коре
Inhaltsübersicht
Во-первых, в следующем патче не будет леса в текущей Лиге механики в Коре. Однако, подробности по этому поводу пока не были раскрыты. Вероятно, будут добавлены новые уникальные предметы и возможно спектры сомнительной полезности. Нужны уточнения по этой части.
Механика | Описание |
---|---|
Лес | Удален из текущей Лиги |
Уникальные предметы | Возможно добавят что-то новое |
Спектры | Возможно появятся спектры сомнительной полезности |
Прогнозы по бете
Прогнозируемая длительность беты составляет около 6 месяцев. Старт беты планируется с полноценной игрой, включая сюжет, карты и пару прочих механик. Внутри беты будут проведены по крайней мере две Лиги. Трейд будет реализован так же, как и сейчас, но с возможностью расширения по мере добавления контента.
Прогнозы | Описание |
---|---|
Длительность беты | Около 6 месяцев |
Старт беты | С полноценной игрой |
Внутри беты | Проведены по крайней мере две Лиги |
Трейд | Реализация и возможное расширение |
Общие системы и механики
Разработчики планируют оставить по общим системам и механикам, включая Трейд, который будет расширяться по мере добавления контента. Респект будет доступен за золото с повышением стоимости по мере повышения уровня, что сделает перекачку на ранних этапах намного доступнеее.
Системы и механики | Описание |
---|---|
Трейд | Расширение по мере добавления контента |
Респект | Доступен за золото с повышением стоимости |
Билды и лут фильтры
Милишники должны стать намного сильнее, а однокнопочные билды будут малоэффективными, но с возможностью стать эффективными при достаточных вложениях. Разработчики планируют сделать игру более доступной и целесообразной для крафта на ранних этапах.
Билды и лут фильтры | Описание |
---|---|
Милишники | Станут намного сильнее |
Однокнопочные билды | Малоэффективны, но с возможностью стать эффективными |
Крафт | Более доступный и целесообразный на ранних этапах |
Заключение
Разработчики планируют сохранить возможности геймеров для крафта, сделать игру более доступной и целесообразной на ранних этапах. В целом, они стремятся расширить возможности и сделать ее болеее интересной для игроков.