Bei der Grabherstellung fühlte ich mich wie ein absoluter Neuling! Der erste Tag in Necropolis war der Wahnsinn! Ich habe ein Unikat gefunden, das Wattenmeer überlebt und die Kampagne mit Bravour gemeistert. Skarabäus-Drops sind eine gemischte Sache, aber Essenzen sind ein Spiel-Wechsler. Liga Mechanik Handwerk ist verwirrend, aber ich bin hoffnungsvoll. Ich kann es kaum erwarten, ins Endgame zu kommen! #GraveCraftingBlues 💀🔮
In diesem Video mit ersten Eindrücken erzählt der YouTuber von seinen besten Erfahrungen des ersten Tages in Necropolis, einschließlich der wichtigsten Änderungen in der Kampagne, ersten Gedanken zur Kartierung und ersten Interaktionen mit der Liga-Mechanik.
Der YouTuber zeigt sich begeistert von den Änderungen in der Kampagne und betont, dass die neuen Verbesserungen den ersten Durchlauf der Kampagne zu etwas ganz Besonderem gemacht haben. Die Hinzufügung neuer Features wie verbindliche Portale und versteckte Kisten mit Belohnungen verbessert das gesamte Spielerlebnis.
"I would like to see them do more stuff like this I think that was a cool way of making your first run through the campaign really special."
Der Inhaltsersteller reflektiert über seinen 7-stündigen Lauf am ersten Tag der Liga und hebt die Sicherheitsmaßnahmen und die Bequemlichkeit der Nutzung bestimmter Funktionen im Spiel wie den Dauerschrei hervor. Außerdem spricht er über die Verbreitung bestimmter Gegenstände im Spiel und die Drop-Raten während der frühen Kartierung.
Aspekt | Kommentare |
---|---|
Drops | Der YouTuber fand eine Vielzahl von Gegenständen |
Skarabäen | Skarabäen frequentierten die Karten mehr als erwartet |
In seiner Analyse äußert sich der YouTuber sowohl begeistert als auch besorgt über das Crafting-System der neuen Liga. Er berichtet von anfänglichen Schwierigkeiten und mangelndem Erfolg beim Herstellen von Gegenständen und wirft einige Fragen zu möglichen zukünftigen Verbesserungen auf.
Der Ersteller der Inhalte spricht offen über seine Erfahrungen mit der Crafting-Mechanik und äußert Zweifel an seinem anfänglichen Erfolg, weist aber auch auf das Verbesserungspotenzial und die Notwendigkeit von Änderungen am Crafting-System hin.
"I've been trying I've been trying like oh let's put let a speed chance for Speed modifiers and speed modifier rating and like chaos for chaos resist life for life but nothing I haven't made a single craft so far."
Der YouTuber spricht über seine Erfahrungen und Bedenken und diskutiert den aktuellen Stand der Ligamechanik und ihre Auswirkungen auf das Gameplay. Er denkt über das Potenzial für zukünftige Änderungen und Verbesserungen nach, um das Gesamterlebnis für die Spieler zu verbessern.
Element | Beobachtungen |
---|---|
Liga-Belohnungen | Der YouTuber ist nicht auf nennenswerte Belohnungen gestoßen |
Erwartungshaltung | Das Potenzial für Verbesserungen wird hervorgehoben |
Am Ende des Videos mit den ersten Eindrücken teilt der Ersteller der Inhalte seine Pläne für das zukünftige Gameplay mit und drückt seine Vorfreude auf weitere Erkundungen und Erfahrungen in der Welt von Necropolis aus.
"Thanks for watching – I hope you guys enjoy watching the videos of First Impressions and all the other stuff we do on YouTube and sub if you like it and you can buy the K WP me those are the ways to support either way try to die less than I do."
Navigating the tempest of game modes in Path of Exile is like serving pie to…
Diving into Diablo 2 Resurrected, it's like loot hoarding at a kick-ass garage sale. You…
Strap in, 'cause today we're turning the gaming thermostat way down with the meme-arctic hero…
April Fools or a gamer’s paradise? 🤔 Diablo 2 blowing off the dust with “The…
Diving into a Diablo 2 Hell Hardcore Paladin speedrun is like riding a bull made…
🚀 Season 9 of Project Diablo 2 is the Wild West of builds, folks! 🌪️…