Plague Doctor | Baldur's Gate 3 Wizard Rogue Necromancer Multiclass Build Guide:
Bei diesem Build dreht sich alles um Vergiftung, Heimlichtuerei und ein wenig Nekromantie. Es ist ein einfacher und heimtückischer Build. Wir beginnen mit einem Zauberer und konzentrieren uns auf Giftmagie und Schleicherei. Wir verwenden eine Mischung aus Zauberer- und Schurkenfertigkeiten, um einen tödlichen Seuchenarzt zu erschaffen. Mit der richtigen Ausrüstung kann dieses Build eine Macht sein, mit der man rechnen muss. Es ist ein tödliches und hinterhältiges Build, das den Feinden eine Kostprobe ihrer eigenen Medizin gibt.😉🔮🦠🗡️#PlagueDoctorBuild #WizardRogueNecromancer #BaldursGate3

Einleitung🪄

In diesem Leitfaden werden wir uns mit den Feinheiten des Seuchenarzt-Builds befassen und uns dabei auf Vergiftung, Säure und die Nutzung von Schleichen zu deinem Vorteil konzentrieren. Wir werden die Zauberer-Schurken-Nekromanten-Multiklasse erforschen und eine umfassende Aufschlüsselung der für dieses Build erforderlichen Fertigkeiten und Fähigkeiten liefern.

Zauberhafte Anfänge📜

Als Zauberer liegt der Schwerpunkt auf Cantrips wie Gift, Knochenschauer und Säurespritzer, die eine Grundlage für heimtückische und nekromantische Fähigkeiten bilden. Die Zuteilung von Fähigkeitspunkten und Fertigkeiten ist entscheidend für die thematische Essenz des Pestdoktor-Builds.

  • 16 Verfassung
  • 16 Intelligenz
  • 10 Weisheit
  • Charisma für relevante Fertigkeiten

"Wähle Fähigkeiten, die zum Thema Pestarzt passen, wie Medizin, Religion und Erkundung."

Beschwörungsschule🧙‍♂️

Auf der zweiten Stufe ermöglicht die Wahl der Schule der Beschwörung eine breitere Palette von Zaubern, darunter Chromatischer Orbis und Selbstverschleierung. Die Planung des Fortschritts bei der Wahl der Zaubersprüche ist in diesem Stadium entscheidend.

Reise durch die Levels🎮

Stufe 3-4🕯️

  • Einführung von Zaubern wie Melfs Säurepfeil und Spiegelbild
  • Geringfügige Illusion und arkanes Schloss für heimtückische Manöver einbauen
Ebene Zaubersprüche
Zauberer Stufe 5 Vampirische Berührung
Zauberer Stufe 6 Glyphe des Schutzes
Zauberer Stufe 7 Evard's schwarze Tentakel
Zauberer Stufe 8 Dimension Tür
Zauberer Stufe 9 Cloudkill
Zauberer Stufe 10 Monster halten

Einbindung von Schurken🗡️

Auf späteren Stufen verstärkt die Integration von Schurkeneigenschaften die heimtückischen und giftigen Aspekte des Pestdoktor-Builds. Durch den Wechsel zum Schurken werden neue Gegenstände und Fähigkeiten eingeführt, die die primären Zauberer-Fertigkeiten ergänzen.

  • Einsatz von Giftmischern und künstlichen Blutegeln für verbesserte Vergiftungsmöglichkeiten
  • Strategische Wahl der Rüstung und des Zubehörs zur Anpassung an den Archetyp des Pestarztes

"Die Synergie zwischen Zauberer- und Schurkenelementen verbessert den einzigartigen Spielstil dieses Multiklassen-Builds."

Kampf und Strategien⚔️

Der Pestarzt-Build nutzt eine Kombination aus Zaubern, Schleichangriffen und strategischen Bewegungen und profitiert von der kontinuierlichen Zufügung von Gift- und Säureschaden. Die Kombination von Fähigkeiten und Gegenständen sorgt für Vielseitigkeit in Kampfszenarien.

  • Einsatz von Cloudkill für Flächenschaden und strategische Positionierung
  • Einbindung der vampirischen Berührung für anhaltende Kampf- und Heilungsfähigkeiten
  • Optimaler Einsatz von Schleichangriffen, um den Gegner unter Druck zu setzen

Schlussfolgerung🏆

Das Multiklassen-Build "Seuchenarzt" bietet einen einzigartigen und spezialisierten Spielstil, bei dem sich alles um Gift, Säure und Schleichen dreht. Durch die Integration von Zauberer- und Schurkenfähigkeiten bietet dieses Build einen thematischen und strategischen Ansatz für Kampfszenarien.

Wichtigste Erkenntnisse:

  • Wirksamer Einsatz von Gift- und Säurezaubern
  • Strategische Positionierung für flächenwirksame Zaubersprüche
  • Einsatz von Schurkenfertigkeiten für Heimlichkeit und Schleichangriffe

FAQ🔍.

Q: Wie schlägt sich der Plague Doctor-Bau in Gruppenszenarien?
A: Das Build eignet sich hervorragend für Gruppenszenarien, vor allem, wenn strategische Positionierung und Zauber mit Flächenwirkung effektiv eingesetzt werden.

Q: Gibt es bestimmte Elemente, die für den Erfolg dieses Builds entscheidend sind?
A: Ja, Gegenstände wie die Roben der Giftmischer und künstliche Blutegel spielen eine wichtige Rolle bei der Verbesserung der Vergiftungsfähigkeiten des Builds.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Multiklassen-Build "Pestdoktor" ein unverwechselbares und fesselndes Spielerlebnis bietet, in dessen Mittelpunkt das Zufügen von Gift- und Säure-Schaden steht. Die Integration von Zauberer- und Schurkenfähigkeiten sorgt für Vielseitigkeit und strategische Tiefe und macht dieses Build zu einer überzeugenden Wahl für Abenteurer in Baldur's Gate 3.

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